让师门前辈阻拦灾祸后,逃亡第三天才能正常进行下去,甚至还大幅推进了游戏剧情:
「慕公子从侍女小锁得知师门前辈挡灾一事,‘魔眼通天’发动。」
「慕公子察觉到幕后黑手不仅与六大派关系紧密,并且手握极大权能,很可能位高权重,线索+20%。」
「目前总线索度:27.9%」
「因为线索度>25%,调查大有进展,慕公子借助‘魔眼通天’,触发‘蛛丝马迹’的追溯能力,能够隐隐察觉到哪里会出现对自己至关重要的线索,哪个人身上存在慕公子需要的情报。」
「注意:重要的线索也可能伴随各种风险。」
任索眨眨眼睛,感觉到侍女小锁召唤师门前辈出来帮忙应该是必要剧情,无法绕过或者省略。而且多亏任索在前两天尽可能营造的完美开局,令总线索度一举超越25%,才能在第三天一开始就获得了‘蛛丝马迹’的能力。
任索估计第三天的师门前辈出手帮助是必然会定时发生的剧情,如果任索没能在前两天就获得了大于5%的线索度,那么就又得浪费一个回合去增进线索度。
慕公子:「本公子隐隐有种预感……」
他打开地图,地图上除了三十三个调查点和景点外,还出现了六个标记着的「!」的红色圆圈,每个红色圆圈范围极大,几乎都囊括了多个景点和调查点。
游戏弹出提示:「慕公子在调查圆圈内调查点,或者在游览景点的时候,都有可能碰见携带线索的路人。」
也就是说,又要靠运气瞎几把逛了?然后逛完所有地方,自己总结出一条最好路线来度过今天?
等等,任索感觉这种需要重复读档的剧情好像似曾相识,于是他打开《小锁的秘密日记》,发现虽然没有新的浮墨,但那行「该怎么办呢?」却是金闪闪地发亮,仿佛在催促他赶紧给钱。
一点击,任索马上看得眼睛一瞎――居然需要50点功勋才能让小锁直接思考出答案!
你这游戏最高奖励也就500功勋,通关到手功勋可能也就300左右,你这就要割我50点?
果然玩游戏还是得靠真本事,不能靠这种旁门左道!
回到游戏里,任索随便选了一个红圈内的地点进行调查。他这次运气还不差,一下子就找到携带情报的人――慕公子在靠近调查点的时候,发现有一名野生的魂殿武士在附近游荡。
「悄悄跟在后面,趁没人的时候抓住他」、「躲开他」、「派侍女小锁上去施展美人计套取情报」。
前两个选项还挺正常,任索看到第三个选项愣了一下――原来这才是侍女小锁的正确用法吗?
于是他默默选择第三个选项,侍女小锁:「哎~我不擅长这种事啊。」
慕公子:「本公子知道你勾引男人很有一套,去吧。」
侍女小锁:「怎么可能,我根本没有勾引过男人啊。」
慕公子:「别废话了赶紧去吧。」
一番扭捏之后,侍女小锁终究还是过去套话了,片刻后回来说道:「魂殿武士收到命令,要在各个发生过灾害的地方驻守,似乎在追捕某人。我没问出来,但很可能是在追捕公子你!」
慕公子:「他们怎么知道我在江户的,我们可是神行而来不留半点痕迹,灵儿也绝不可能背叛你我……啊,对,他们既然能有办法知道本公子是魔尊传人,那么有追踪本公子的方法也不出奇。不过他们现在也只是隐约知道本公子在江户,我们还有时间……」
既然这样,调查自然是进行不下去,只能结束白天回合。
任索想了想,想试试看将魂殿武士打一顿会发生什么,于是便读档选择「悄悄跟在后面,趁没人的时候抓住他」。
游戏忽然进入到战斗画面,任索控制着慕公子在墙角等待,画面里出现了魂殿武士的视线范围,显然是提醒任索别让慕公子暴露在魂殿武士的视线里。
10秒后,魂殿武士转过头往另外一边走,任索马上让慕公子也缀在后面跟过去。
然而慕公子没走两步,魂殿武士就猛地摇头盯住慕公子,画面左下方冒出猩红色光芒提示,仿佛有人在后方攻击慕公子!
任索立马让慕公子转过镜头,便看见不远处的一处楼房里,出现了一个红色轮廓――魂殿里有暗哨看着这个调查点!
接连数声刺耳的哨声,游戏弹出提示:
「慕公子暴露了!!!」
画面左上角还十分应景地冒出了5颗红色警戒☆,提示玩家潜行失败,需要开启无双模式。
然而暗哨离慕公子的距离实在太远了,想将他们全部杀光根本不现实,任索只好操控慕公子从这条街砍到菜市场,红色警戒星的数量倒是下降了,此时慕公子冒出对话泡:
「我现在已经暴露了,附近会马上进行封锁,也不知道小锁有没有事……但我没办法再和她汇合了,只能自己继续进行调查……留在江户也非常危险,但江户每个调查点都有魂殿武士在驻守,必须离开了。」
「但,我又能去哪呢?魂殿在瀛洲权势滔天,之前我没露面,他们还可能掉以轻心,但我现在已经击杀他们的成员,他们断然不可能让我有机可乘逃离江户……而且就算逃走,我该去哪里继续调查?」
「小锁不在,我也坚持不下去啊……」
「结局・迷失:潜逃的魔尊越来越心灰意冷,最后被六大派抓住了。虽然有师门前辈前来搭救,但被救走的魔尊忽然狂性大发远遁千里,被赶来的大侠士所斩杀。」
一步错,直接BADENDING,这么紧张刺激的吗?
这么一看,侍女小锁还真是挺好用的――怪不得之前要让慕公子教会侍女小锁瀛洲语言,不然侍女小锁在这里根本派不上用场。
如果没有侍女小锁,那慕公子在这里的正确做法就是躲开魂殿武士。但无论是这里,还是其他调查点都有魂殿武士在看守,慕公子的调查效率会越加低下,最后导致无法通关。
当任索想要进行夜晚回合的时候,忽然想起什么,打开《小锁的秘密日记》,发现里面新出现了一行重墨:「调查点都有魂殿武士在驻守,公子已经暴露了他在江户一事,我们的调查时间不多了。」
氪金数量也从50点降低到45点,任索眨眨眼睛,选择读取逃亡第三天的存档,发现侍女小锁在白天回合开始前忽然说道:
「公子,现在各个调查点都可能有魂殿武士在驻守,你已经暴露了自己身在江户一事,你不能再光明正大过去调查那些地方了。」
慕公子倒没怀疑侍女小锁的情报来源:「没法去调查点寻找线索……那现在该怎么办?」
侍女小锁:「别去调查点,我们去其他地方碰运气,看能不能找到蛛丝马迹。」
慕公子:「运气……我已经落魄到要依靠运气来度过难关的地步了吗。我就只能依靠运气了吗?我已经……这么走投无路了吗?」
游戏提示:「因为特殊原因,慕公子心情受到严重影响,心情从‘颇为愉悦’变为‘沮丧’。」
任索直接打开《小锁的秘密日记》,看见最下面出现了新的浮墨:「公子不相信运气,我要让他相信我。」
既然一开始没氪金,任索现在也更加不愿意氪金,狠下心来,宁愿无数次读档,也要硬生生将这个剧情给啃出来!
「公子,你相信我,只要我在你身边,你的一切困难都会迎刃而解。」
「你为什么能这么笃定?」
「因为你是传奇故事里的主角,你以后会成为举足轻重的大人物,你会以魔尊的身份得到所有人的敬仰……」
「为什么我是主角?为什么你能肯定?」
「因为现在,你就是我的主角啊。」
在一遍遍的读档里,任索忽然明白‘侍女小锁’的真正作用――侍女小锁如同她的人设所说,她很笨,不会说话,也不知道安慰别人。
但随着一次次读档,侍女小锁会因为上一次的游戏经历,知道慕公子在担心什么,心里在想什么,因此针对性说出安慰之言,一次次抚平慕公子心中的毛躁。
就像是你跟别人吵架之后,哪怕你吵输了,等到夜深人静时你想出怎么骂回去的方法后,就让你通过时光倒流回到吵架的时候,针对性骂回去。
侍女小锁也是这样,她每一次的反应都很慢,刚安慰好一句,慕公子反驳一句,她就不知道该怎么回答了。
非得任索打开秘密日记让她思考一下,然后进行读档,她才知道怎样见招拆招。
经过十几次读档后,侍女小锁终于十分顺畅地堵住慕公子所有丧气的发言,慕公子无奈地叹了口气:「……哼,真不知道你对我哪来这么大的信心。」
「被冤枉的人经过千辛万苦抓住幕后黑手洗脱冤情,逃亡的人奇遇连连最后大胜而归,正义必将胜利,有情人终成眷属,这不是理所当然的吗?」
慕公子笑了:「呵……本公子现在可不算是正义。但,如果正义必将胜利,有情人终成眷属……倒也不错。」
游戏提示:「遭到现实打击的慕公子重新振作,心情从‘颇为愉悦’变为‘自信昂扬’,慕公子的心情大幅影响背负的怨恨,净化了20000污秽怨恨。」
任索甩了甩自己按鼠标按累的右手,心想总算是不氪金也硬生生打过去了。而且还顺便净化15000怨恨,也不算是白玩了。
依旧处于白天回合,现在既然不可以进行调查,那任索当然是选择「好好休息」。
看着地图上的繁多景点,任索随便选了一个‘鱼市’,然后车马流转,两人在鱼市里度过了一个白天。
「今天鱼市这边下雨了。」
游戏就弹出这么一句简简单单的提示,既没有冒出慕公子和侍女小锁的对话,也没有触发侍女小锁雨后小故事之类的剧情,更没有邂逅‘蛛丝马迹’的线索剧情……
果不其然,当白天回合结束后,游戏提示:「因为白天一无所获,魔尊心情受到轻微影响。」
一旦任索找错了地方,不仅仅会浪费一个回合,还会令慕公子心情变差。
经过数次尝试后,任索总算是找到了一个触发剧情的景点――中央街。
慕公子和侍女小锁在中央街游览参观的时候,慕公子忽然说道:「那个女孩身上有蛛丝马迹!」
那个女孩穿着华丽但不可能用来战斗的衣物,明显不是魂殿中人,因此慕公子和侍女小锁也不客气,慕公子直接说道:「本公子知道你勾引女孩很有一套,去吧。」
侍女小锁:「怎么可能,我根本没有勾引过女孩啊。」
慕公子:「哼……算了,那就一起去吧。」
经过一番谈话后,两人便得知这个女孩与一名被魂殿击杀的矮小恶徒是朋友关系。
据女孩所说,矮小恶徒以前其实是一个胆小懦弱的人,不知为何在十几天前忽然人就不见了,而她的其他朋友也陆续在十几天内消失,直到矮小恶徒被魂殿的人击杀后,她才知道自己的朋友原来是被矮小恶徒杀了。
慕公子:「本来胆小懦弱,实力低微的人,忽然拥有了力量和杀人的勇气吗……」
总线索度上涨到30.8%,而获得情报后两人便和女孩分别,继续参观中央街。
虽然没有触发侍女小锁的专属剧情,但在白天回合结束结算时,慕公子自言自语道:「随便走走就恰好遇到身怀线索的人证,难道我还是真如同小锁所说,是天命之人……?」
游戏提示:「因为白天大有所获,与侍女小锁的观光也令魔尊心情大好,种种事实令魔尊越加自信。
本回合怨恨净化量为30000。」
逃亡第三天的白天回合,也算是完美度过了,但任索越看越觉得不对劲――在这游戏里,侍女小锁就跟《杀手》里的杀手一样,可以获得上一个存档的情报进行思考,所以才能针对性地将慕公子安排得明明白白,不让慕公子心情变差。
然后再加上任索的无限读档,才让慕公子的每一步都走在正确的路上,从无过失。
这么说,慕公子的主角光环……其实是身为玩家的任索硬生生造出来的!
不过任索转念一想,他以前玩其他开发大地图的RPG游戏时,不也是通过无数次读档,参考无数攻略,才弄出一个完美存档吗?他现在的玩法,跟那时候并没有任何区别,他那时候甚至还沉迷这样的build(建立角色)。
而且任索也不寂寞,他看着游戏里的侍女小锁,感觉这游戏里玩家和一个NPC一起养成主角,好像也挺有意思……